هذه مجموعة مختارة من الاختبارات لألعاب Android ثنائية الأبعاد باستخدام libgdx!
هذه مجموعة مختارة من الاختبارات للاستخدام في ألعاب Android ثنائية الأبعاد. في الغالب لتعلم بلدي ومرجع.
أنا لست مرتبطًا بـ BadlogicGames أو LibgDX. أنا فقط أتعلم إطار عملهم.
إذا كنت تحب هذا التطبيق ، فأنا أبحث عن اختبار تجريبي! لقد تعلمت الكثير من صنع هذا التطبيق وقمت بتطبيق الكثير منه على لعبتي! إنه مجاني تمامًا! يمكنك الاشتراك في التسجيل التجريبي هنا: https://play.google.com/apps/testing/com.johnathongoss.jaggytabbattles.android
حاليا لا توجد مشكلات معروفة مع أجهزة Nexus. إذا كان أي شخص يواجه مشكلات من أي نوع ، فيرجى إرسال بريد إلكتروني لي مع تفاصيل المشكلة وسأصلحها. شكرًا لك.
إذا كان لديك أي اقتراحات أو طلبات ، فقم بإسقاط بريد إلكتروني لي.
تشمل الاختبارات:
- تصادم الكرة
- معالجة الكاميرا ثنائية الأبعاد
- آثار الجسيمات
- Box2d
- إضاءة ثنائية الأبعاد باستخدام الخرائط العادية
- فقاعات الكلام باستخدام 9 تصحيح
تشمل الأمثلة:
- محاكاة الذرة البوب!
- خزان السمك!
- الآثار الأساسية مع جيريمي
قريباً:
- تلميحات الأدوات على الجهات الفاعلة
- رسومات "الضرر"
- تظليلات
- واجهة المستخدم جميلة
- الأصوات
- شبكات
- انتقالات الشاشة
- عرض ثلاثي الأبعاد
لمزيد من المعلومات ، بما في ذلك جميع الموارد والأدلة التي استخدمتها في صنع هذا ، تحقق من موقع الويب الخاص بي.
- تعديلات واجهة المستخدم
- اختبار شبكة سداسية عشرية جديدة
- انظر موقع الويب للحصول على التحديثات
0.6.4 [25.2.2014]
عام
- رمز تنظيف
- إصدار سطح مكتب جديد متاح من خلال موقع الويب الخاص بي
الاختبارات
- اختبار الضوء العادي
- لم يعد لمس الأزرار ينقل الضوء
- ضوابط جديدة للكثافة المحيطة
أمثلة
- الفشار
- الذرة لديها صوت ظهر
- متطوع
- هز الشاشة المضافة
- إضافة صوت للشفاء
- زر التكبير الجديد
المزيد قريبا.
للحصول على قائمة كاملة من التغييرات والأدلة ، تحقق من موقع الويب الخاص بي.