นี่คือการเลือกการทดสอบสำหรับเกม Android 2D โดยใช้ LIBGDX!
นี่คือการเลือกการทดสอบสำหรับใช้ในเกม 2D Android ส่วนใหญ่สำหรับการเรียนรู้และการอ้างอิงของฉันเอง
ฉันไม่ได้เข้าร่วมกับ badlogicgames หรือ libgdx ฉันแค่เรียนรู้กรอบของพวกเขา
ถ้าคุณชอบแอพนี้ฉันกำลังมองหาผู้ทดสอบเบต้าเกมของฉัน! ฉันเรียนรู้มากมายจากการสร้างแอพนี้และใช้มันมากมายกับเกมของฉัน! ฟรีทั้งหมด! คุณสามารถลงทะเบียนเพื่อลงทะเบียนเบต้าได้ที่นี่: https://play.google.com/apps/testing/com.johnathongoss.jaggytabbattles.android
ขณะนี้ยังไม่มีปัญหาที่ทราบกับอุปกรณ์ Nexus หากใครมีปัญหาใด ๆ โปรดส่งอีเมลพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาและฉันจะแก้ไข ขอบคุณ
หากคุณมีคำแนะนำหรือคำขอใด ๆ ให้ส่งอีเมลถึงฉัน
การทดสอบรวมถึง:
- การชนกันของลูกบอล
- การจัดการกล้อง 2D
- ผลกระทบของอนุภาค
- Box2D
- แสง 2D โดยใช้แผนที่ปกติ
- ฟองพูดโดยใช้ 9 แพทช์
ตัวอย่าง ได้แก่ :
- Pop Corn Simulator!
- ถังปลา!
- เอฟเฟกต์พื้นฐานกับ Jeremy
เร็วๆ นี้:
- คำแนะนำเกี่ยวกับนักแสดง
- กราฟิก 'ดาเมจ'
- Shaders
- ui สวย
- เสียง
- กริด
- การเปลี่ยนหน้าจอ
- การแสดงผล 3 มิติ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงแหล่งข้อมูลและคำแนะนำทั้งหมดที่ฉันใช้ในการทำสิ่งนี้ตรวจสอบเว็บไซต์ของฉัน
- UI tweaks
- การทดสอบกริดหกเหลี่ยมใหม่
- ดูเว็บไซต์สำหรับการอัปเดต
0.6.4 [25.2.2014]
ทั่วไป
- การทำความสะอาดรหัส
- เวอร์ชันเดสก์ท็อปใหม่ที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของฉัน
การทดสอบ
- การทดสอบแสงปกติ
- ปุ่มสัมผัสไม่เคลื่อนย้ายแสงอีกต่อไป
- การควบคุมความเข้มโดยรอบใหม่
ตัวอย่าง
- ข้าวโพดป๊อป
- ข้าวโพดมีเสียงโผล่
- อาสาสมัคร
- เพิ่มการเขย่าหน้าจอ
- เพิ่มเสียงเพื่อรักษา
- ปุ่มซูมใหม่
เพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้
สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงและคำแนะนำทั้งหมดให้ตรวจสอบเว็บไซต์ของฉัน