Esta é uma seleção de testes para jogos 2D Android usando libgdx!
Esta é uma seleção de testes para uso em jogos 2D Android. Principalmente para o meu próprio aprendizado e referência.
Não sou afiliado ao BadLogicGames ou libgdx. Estou apenas aprendendo a estrutura deles.
Se você gostou deste aplicativo, estou procurando testadores beta do meu jogo! Aprendi muito ao fazer este aplicativo e apliquei muito no meu jogo! É completamente grátis! Você pode se inscrever no registro beta aqui: https://play.google.com/apps/testing/com.johnathongoss.jaggytabbattles.android
Atualmente, não há problemas conhecidos com os dispositivos Nexus. Se alguém estiver tendo algum tipo de problema, envie -me um e -mail com detalhes do problema e eu o corrigirei. Obrigado.
Se você tiver alguma sugestão ou solicitação, envie -me um email.
Os testes incluem:
- Colisão de bola
- manipulação de câmera 2D
- Efeitos de partículas
- Box2d
- iluminação 2D usando mapas normais
- bolhas de fala usando 9 patch
Exemplos incluem:
- simulador de milho pop!
- Tanque de peixes!
- Efeitos básicos com Jeremy
Em breve:
- dicas de ferramentas sobre atores
- gráficos de 'dano'
- Shaders
- Linda interface do usuário
- Sons
- grades
- Transições de tela
- renderização 3D
Para obter mais informações, incluindo todos os recursos e guias que eu costumava fazer, consulte meu site.
- Tweaks da interface do usuário
- Novo teste de grade hexadecida
- Veja o site para atualizações
0.6.4 [25.2.2014]
Em geral
- Limpe de código
- Nova versão da área de trabalho disponível no meu site
Testes
- Teste de luz normal
- Os botões tocantes não movem mais a luz
- Novos controles de intensidade ambiente
Exemplos
- Pipoca
- Os grãos têm um som de estalo
- voluntário
- Shake de tela adicionado
- Adicionado som para curar
- Novo botão de zoom
Mais em breve.
Para uma lista completa de alterações e guias, consulte meu site.