¡Esta es una selección de pruebas para juegos de Android 2D usando libgdx!
Esta es una selección de pruebas para su uso en juegos 2D de Android. Sobre todo para mi propio aprendizaje y referencia.
No estoy afiliado a BadlogicGames o Libgdx. Solo estoy aprendiendo su marco.
Si te gustó esta aplicación, ¡estoy buscando Beta Testers en mi juego! ¡Aprendí mucho al hacer esta aplicación y he aplicado mucho a mi juego! ¡Es completamente gratis! Puede registrarse para registrar beta aquí: https://play.google.com/apps/testing/com.johnathongoss.jaggytabbattles.android
Actualmente no hay problemas conocidos con los dispositivos Nexus. Si alguien tiene problemas de algún tipo, envíeme un correo electrónico con detalles del problema y lo solucionaré. Gracias.
Si tiene alguna sugerencia o solicitud, envíeme un correo electrónico.
Las pruebas incluyen:
- Colisión de pelota
- Manipulación de la cámara 2D
- Efectos de partículas
- Box2d
- Iluminación 2D usando mapas normales
- Burbujas de habla usando 9 parche
Los ejemplos incluyen:
- Pop Corn Simulator!
- Pescho!
- Efectos básicos con Jeremy
Muy pronto:
- Tras de herramientas sobre actores
- gráficos de 'daño'
- sombreadores
- Pretty ui
- sonidos
- cuadrículas
- Transiciones de pantalla
- Representación 3D
Para obtener más información, incluidos todos los recursos y guías que usé para hacer esto, consulte mi sitio web.
- ajustes de ui
- nueva prueba de cuadrícula hexadecimal
- Consulte el sitio web para obtener actualizaciones
0.6.4 [25.2.2014]
General
- Código de limpieza
- nueva versión de escritorio disponible a través de mi sitio web
Pruebas
- Prueba de luz normal
- Los botones tocando ya no mueven la luz
- Nuevos controles de intensidad ambiental
Ejemplos
- Palomitas
- Corns tiene un sonido de estallido
- Voluntario
- Agregar batido de pantalla
- Sonido agregado para sanar
- botón nuevo de zoom
Más pronto.
Para obtener una lista completa de cambios y guías, consulte mi sitio web.