これは、libgdxを使用した2D Androidゲームのテストの選択です!
これは、2D Androidゲームで使用するためのテストの選択です。主に私自身の学習と参照のために。
私はバッドロジックゲームやlibgdxに所属していません。私は彼らのフレームワークを学んでいます。
このアプリが気に入ったら、ゲームのベータテスターを探しています!このアプリを作成することから多くのことを学び、ゲームに多くを適用しました!完全に無料です! https://play.google.com/apps/testing/com.johnathongoss.jaggytabbattles.androidでベータ登録にサインアップできます
現在、Nexusデバイスに既知の問題はありません。誰かが何らかの問題を抱えている場合は、問題の詳細が記載されたメールを送ってください。修正します。ありがとう。
提案やリクエストがある場合は、メールを送ってください。
テストには以下が含まれます:
- ボールの衝突
-2Dカメラの操作
- 粒子効果
-2D
- 通常のマップを使用した2D照明
- 9パッチを使用した音声バブル
例は次のとおりです。
- ポップコーンシミュレーター!
- 水槽!
- ジェレミーとの基本効果
近日公開:
- 俳優のツールチップ
- 「ダメージ」グラフィックス
- シェーダー
- かなりui
- 音
- グリッド
- 画面遷移
-3Dレンダリング
私がこれを作成するために使用したすべてのリソースとガイドを含む詳細については、私のウェブサイトをチェックしてください。
-UI調整
- 新しい16進グリッドテスト
- 更新については、ウェブサイトを参照してください
0.6.4 [25.2.2014]
一般的な
- クリーンアップをコードします
- 新しいデスクトップバージョンは私のウェブサイトから入手できます
テスト
- 通常の光テスト
- 触れるボタンはもはや光を動かしません
- 新しい周囲の強度コントロール
例
- ポップコーン
- コーンにはポップな音がします
- ボランティア
- スクリーンシェイクを追加しました
- ヒールにサウンドを追加しました
- 新しいズームボタン
もうすぐ近づいています。
変更とガイドの完全なリストについては、私のウェブサイトをご覧ください。