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MR Level Editor

MR Level Editor

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  • Versión 1.56
  • Categoría Oficina comercial
  • Nombre del paquete com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor
  • Fecha de actualización May 1, 2025
  • Tamaño 50MB
Acerca de esta aplicación

Demo de editor de nivel de tiempo de ejecución multiplataforma disponible en Unity Asset Store

>>> ¡No es un juego! <<<

Esta es una demostración de la herramienta de desarrollador de juegos llamado editor de nivel de tiempo de ejecución multiplataforma disponible en la tienda Unity Asset Store.

Este editor de nivel de tiempo de ejecución multiplataforma permitirá a sus jugadores crear niveles en el juego. Permitir que su comunidad de jugadores cree niveles no solo aumentará su satisfacción, sino que también le ahorrará tiempo. También puede usar este editor de niveles para crear niveles usted mismo y guardarlos. De esta manera, puede permitir que sus jugadores descarguen los niveles de su servidor o base de datos MySQL, lo que reducirá el tamaño de su archivo de juego inicial.

Características

- Trabaja en Unity 5

- No se requiere Unity Pro

- Multiplatform (probado en iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)

- Runtime (se ejecuta en el dispositivo, no necesita un editor de Unity)

- Admite pantalla táctil y mouse/teclado

- Editor de terreno (utiliza un motor de terreno Unity)

- Editor de objetos (colocación, transformación, coloración)

- Herramientas de SNAP de objetos (para terreno/cuadrícula, objeto a objeto)

- Niveles transmitidos (solo instancias de objetos visibles)

- Guardar/Cargar

- Representación de icono de vista previa de nivel

- fácilmente moddable ugui

- 3 demos (editor de nivel completo, juego de FPS con editor de objetos y editor de terreno)

- Abra el código (sin ofuscación, cambie el código como desee)

- módulos independientes (manijas (mover | rotar | escala), perspectiva gizmo, herramientas de instantánea, transmisión de nivel, gestos táctiles, widgets ugui, ...)

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.56?

Última actualización el 15 de abril de 2022 - bloqueo fijo en la pantalla a nivel comunitario
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